Peso:
Cerca de 225 gramas (incluindo bateria, caneta stylus e cartão de memória SD)
Entradas:
Entrada de cartão de jogo • Entrada para cartões SD • Encaixe de base • Entrada do adaptador AC • Saída de áudio (estéreo)
Som:
Alto-falantes estéreos posicionados à esquerda e à direita da tela superior (suporta som surround virtual).
Caneta Stylus:
Caneta telescópica (de cerca de 10 cm quando totalmente aberta).
Peso:
Cerca de 225 gramas (incluindo bateria, caneta stylus e cartão de memória SD)
Entradas:
Entrada de cartão de jogo • Entrada para cartões SD • Encaixe de base • Entrada do adaptador AC • Saída de áudio (estéreo)
Som:
Alto-falantes estéreos posicionados à esquerda e à direita da tela superior (suporta som surround virtual).
Caneta Stylus:
Caneta telescópica (de cerca de 10 cm quando totalmente aberta).
Peso:
Cerca de 225 gramas (incluindo bateria, caneta stylus e cartão de memória SD)
Entradas:
Entrada de cartão de jogo • Entrada para cartões SD • Encaixe de base • Entrada do adaptador AC • Saída de áudio (estéreo)
Som:
Alto-falantes estéreos posicionados à esquerda e à direita da tela superior (suporta som surround virtual).
Caneta Stylus:
Caneta telescópica (de cerca de 10 cm quando totalmente aberta).
Cartucho de jogo:
Cartões de jogo Nintendo 3DS. O tamanho é aproximadamente igual ao do cartão de jogo do Nintendo DS.
Peso:
Cerca de 225 gramas (incluindo bateria, caneta stylus e cartão de memória SD)
Entradas:
Entrada de cartão de jogo • Entrada para cartões SD • Encaixe de base • Entrada do adaptador AC • Saída de áudio (estéreo)
Som:
Alto-falantes estéreos posicionados à esquerda e à direita da tela superior (suporta som surround virtual).
Caneta Stylus:
Caneta telescópica (de cerca de 10 cm quando totalmente aberta).
Cartucho de jogo:
Cartões de jogo Nintendo 3DS. O tamanho é aproximadamente igual ao do cartão de jogo do Nintendo DS.
O que vem na caixa:
• Sistema Nintendo 3DS
• Base de recarga Nintendo 3DS
• Adaptador AC Nintendo 3DS
• Caneta stylus Nintendo 3DS
• Cartão de Memória SD (2 GB)
• AR Cards (cartões de realidade aumentada para uso nos jogos através das câmeras externas)
• Guia Rápido
• Manual de Operações (incluindo Garantia)
Recursos:
• Tela 3D que permite a visualização em 3D sem a necessidade de óculos especiais e com a possibilidade de ajustar ou desligar o efeito 3D com o Botão Regulador de 3D.
• Câmeras estéreo que permitem que os usuários tirem fotos em 3D, que podem ser visualizadas instantaneamente na tela 3D.
• Novas interfaces de entrada, incluindo o Botão Deslizante, o sensor de movimento e o sensor de giroscópio.
• SpotPass, um recurso que permite que o Nintendo 3DS detecte pontos de acesso sem fio ou pontos de acesso a redes sem fio e obtenha informações, dados de jogos, softwares gratuitos, vídeos, entre outros, para os jogadores, ainda que o sistema esteja no modo de descanso (modo sleep).
•StreetPass, um recurso que permite que o Nintendo 3DS troque dados automaticamente com outros sistemas Nintendo 3DS uma vez que configurado pelo usuário, ainda que no modo de descanso (modo sleep). É possível trocar dados para vários jogos ao mesmo tempo.
• Recursos convenientes que os usuários podem acessar sem interromper os jogos, como o menu HOME, o navegador de internet, notificações etc.
• Softwares pré-instalados, como o Nintendo 3DS Camera, Nintendo 3DS Som, Criador Mii, StreetPass, Praça Mii , AR Cards (jogos de realidade aumentada), registro de atividade, Face Raiders, etc.*
• Nintendo eShop, em que os usuários podem ver trailers e classificações de softwares, além de comprar softwares.
• Transferência entre sistemas, que permite que os usuários transfiram softwares já comprados de um sistema Nintendo 3DS para outro. DSiWare comprados para o Nintendo DSi ou Nintendo DSi XL podem se transferidos para um sistema Nintendo 3DS.**
• Funções de compatibilidade em que é possível executar tanto softwares desenvolvidos para o Nintendo 3DS quanto a maioria dos softwares para a família de sistemas Nintendo DS.
• Controles para os pais que permitem que os pais restrinjam o conteúdo dos jogos por meio das classificações, bem como o uso de conectividades sem fio específicas, da funcionalidade 3D etc.***
*Alguns desses recursos podem não estar disponíveis quando do lançamento.
**Há um limite para o número de transferências que pode ser feito. Alguns softwares não podem ser transferidos.
***Novos recursos acrescentados por atualizações do sistema também podem ser submetidos ao controle dos pais.
Alguns desses recursos, como o navegador de Internet, Nintendo eShop, a transferência entre sistemas e a possibilidade de baixar softwares e vídeos usando o SpotPass, serão disponibilizados após a realização de atualizações no sistema.